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第52章 拒绝涨价

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重新落下的轻微触感。

1、2、3…

“有五个!”

裴佩佩在心中默数,梶井建点击模拟器显示结果:

“六个,可惜只差一点。”

“很接近了,真神奇。”

裴佩佩看着手中的手柄,似乎想从它里面密密麻麻的机械装置中看出,到底是什么能模拟如此精细的触感。

“很神奇吧。”

梶井建笑道:

“一开始陈桑还说‘如果能做到,就再写一个投骰子的小游戏,让大家猜点数’,可把盐田桑气的够呛。”

“哦,盐田雄一就是实验室的主管。”

裴佩佩闻言笑道:“就算是真的玩骰子,一般人也做不到吧。”

“是啊,但盐田桑看过陈歌提供的技术后就不说话了。”

梶井建又拿起一个早期的手柄交给佩佩作对比,解释道:

“传统的游戏手柄,要实现触觉反馈依靠的是所谓的偏心转子马达技术(Etric Rotating Mass)。”

“游戏事件导致振动发生时,你能看到内部有转子在转动。”

梶井建指给裴佩佩看。

透过透明的手柄外壳,她真的看到内部有一个小小的转子正在转动。

抬头一看。

梶井建不知道什么时候又把撞弹珠小游戏给打开了。

每一次裴佩佩感觉到有撞击发生,都能看到手柄中的转子微微转动。

只是跟刚才的手柄相比,现在这个手柄的撞击显得有些模糊、不清晰。

刚刚体验过另一个手柄的振动效果。

裴佩佩此时的感受尤为明显,她惊喜的问道:

“怎么做到的?”

“跟传统的游戏手柄相比,我们使用的是线性谐振执行器技术(Linear Resonant Actuators)。”

梶井建解释道:

“振子的强弱变化和指向,比过去的偏心转子马达更加精确和细腻。”

“并且避免了偏心转子马达因为高速旋转“停不下来”而导致的收尾拖泥带水,触感精准且高效。”

梶井建在解释两个技术专有名词时,使用的都是英文。

他学习中文虽然已有一段时间,但还不足以支撑他精准描述专有的技术名词。

只不过裴佩佩的英文水平虽然不错。

但首先她不懂相关技术,对专有名词更是完全不了解。

其次日本人的英语水平懂的都懂。

浓重的日式英语口音,让裴佩佩连通过词根进行初步判断都做不到。

所以虽然梶井建很努力地想让裴佩佩听懂,好显示出自己这段时间的工作成果。

但从结果上看基本是鸡同鸭讲。

反倒是裴佩佩玩撞弹珠小游戏有些上瘾。

一会儿功夫就开了好几局。

还真别说,通过新技术手柄的HD效果反馈,还真让她找到点窍门。

准确率越来越高。

裴佩佩玩得正开心,忽然听见身后传来怒喝:

“梶井,谁让你随便带人到这里参观的!”(日)

裴佩佩回头看去,只见陈歌和一个头发花白的中年男人从里间走出来。

虽然她没听懂这老头在说什么,但肯定不是什么好话。

敢在我的地盘吼我?!

裴佩佩刚要发怒,就听见梶井建小声解释到:

“咳,盐田,这是我们塔罗娱乐的社长。”

“社长!?……”

盐田雄一声音陡然拔高,中间语调还带着那么点婉转曲折。

随后裴佩佩便听见他用生涩笨拙的中文说:

“供应…裴总…大驾…广林~!”

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