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第150章:《CS:GO》

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趁着这几天放假。

苏晟每天都戴睡眠手环补觉。

虽然主观感觉还不错,但是身体其实已经有一些透支了。

即便每天穿特质战靴减少体力的消耗,仍然架不住苏晟高强度的工作。

他最长的一天睡了14个小时。

每天就吃一点点东西,靠减少进食和补觉,把体内的毒素排出去。

几天下来。

苏晟活力满满,感觉自己又复活了!

复工以后。

林书晗带着一份市场调研部的报告来找苏晟讨论。

标题上赫然写着:【关于手游市场日活的研究和分析报告】

除了《口袋妖怪》、《捣蛋猪》自家游戏。

苏晟看到了一款曾经风靡全球的手机游戏。

《地铁跑酷》!

我嘞个擦。

苏晟万万没想到,地铁跑酷竟然已经做出来了?

“翼网游戏出品?”

“是之前来我们这儿实习的那个翼网吗?”

“嗯?实习?”

林书晗没搞明白怎么个实习法。

苏晟这才想起来,两次实习林书晗还没入职星作。

不过苏晟查了一下。

和他想的一样。

就是那个男人做的!

殷晓龙!

在这么贫瘠的大环境,且没有前作作为参考的情况下,竟然能独立开发出《地铁跑酷》。

这个天份已经不用多讲了。

肯定在宋青黎之上。

算了算了,不cue小宋了。

小宋已经被苏晟拿作当计量单位了。

“我们发现,《地铁跑酷》在手游玩家群体中也很火,而且还形成了鄙视链。”

林书晗向苏晟陈述她的发现。

手游鄙视链。

星作处于最顶端。

排在最前面的是《口袋妖怪》,其次是《捣蛋猪》,排在第三的就是《地铁跑酷》。

再往下的那些……就是不太入流的休闲小游戏。

不是一个小人转圈割草,就是让玩家左右摇摆,做加减乘除法。

基本上,星作是断层式领先。

尤其是不少玩家,拿《口袋妖怪》对标《地铁跑酷》。

《口袋妖怪》玩家是真人在外面跑

《地铁跑酷》玩家只需要用手机左滑右滑,或者摇晃倾斜手机屏幕就行了。

付出的东西根本不是一个量级。

前者需要时间、精力。

除了花钱买通行证,有时候还得买一些必要的户外装备。

什么自行车,运动鞋,甚至是驱蚊喷雾。

这也正是《口袋妖怪》能处于鄙视链顶端主要原因。

但《地铁跑酷》也有很多可取之处,许多玩家都喜欢玩。

玩家年龄基本在8~13岁,还有35~60岁。

卡通类型、简单好玩,而且还有排行榜。

玩法相对来说,没有《口袋妖怪》那么复杂。

虽然这个玩法让游戏在口碑和鄙视链中处于低端。

但正所谓,大道至简。

《地铁跑酷》做的很好。

本站域名已经更换为 。请牢记。 就是简单。

苏晟非常认可林书晗的汇报,并且给予殷晓龙相当高的评价和肯定。

至于鄙视链什么的。

苏晟觉得这个东西完完全全没必要存在了。

只能说目标玩家群体不一样。

“这几天休息的怎么样,咱们什么时候开发下一个项目?”

林书晗已经跃跃欲试,她觉得跟在苏晟身边提升成长了很多。

尤其是苏晟跟她说的那个玩家分类理论,把玩家分成四个群体。

林书晗这几天参照了市面上的很多游戏,感觉都可以套入这个理论。

所以想尽快参与到下一个项目的开发。

苏晟不禁看了看林书晗。

嗯……

苏晟觉得,这就是宋青黎和林书晗的区别了。

宋青黎是想让他多休息。

林书晗虽然也问了休息的怎么样,但更侧重于让苏晟开发项目。

不过苏晟倒没觉得有什么,林书晗和他是一种人,都是事业狂人。

他非但没觉得冒犯,而且还挺喜欢这种上进的人。

倒不是说宋青黎就不上进,这两种上进不一样。

宋青黎那种上进是个人的上进,肯定要保证自己的健康。

林书晗的上进是那种……可以损失一点点自己的健康。

两种上进都没错。

打完补丁。

苏晟开始跟林书晗讨论新项目。

苏晟的想法还是蛮多的。

肉鸽类他不想做。

休闲类暂时有点疲倦。

苏晟想着的是,再做一款竞技类的游戏,而且是Fps游戏。

但是现在还没确定下来。

倒不是其他原因,主要是系统任务和商城没刷新。

如果任务限制让他做一款沙盒、养成,或者moba,那苏晟还是会优先去完成系统任务。

如果刷新出的任务,没有类型的限制,只是对成本,

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