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第221章:这就是山上的风光?(4k)

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厂商,就是那个鼠标的代理。

一共四个人,其余的两个代表则是做国产固态硬盘和高赫兹显示器的整合商。

“殷总您好。”

“殷总,我们特别希望能与您达成合作。”

“殷总……”

殷晓龙此时此刻精神上有些恍惚。

这可都是那些商业活动求之不得的厂商啊!

他们一个个态度非常殷勤。

要知道他们可是给钱的一方啊。

冠名赞助讲究一个投资回报率,而他们这么上赶着送钱赞助,对《瓦》的潜力可谓信任到了极点。

《瓦》的商业潜力是有目共睹的,但不一定就代表着搞电竞就会很成功。

殷晓龙很想感叹一句:这就是山上的风光吗?

他心里清楚,这些厂商在一定程度上都是看在星作的面子上。

蒋诗颖既然介绍了,那在某种意义上相当于给《瓦》进行了背书。

但以管窥豹。

他今天是借了星作的面子。

但是今后自己能不能凭实力做到这种场景?

虽然星作给他介绍的不是AMD、Nvidia那种顶级赞助,但给的赞助费可一点不少。

当然,殷晓龙也没想着第一次搞电竞就能拿到那种科技巨头的巨额广告费。

不是谁能都像星作似的,只要一出手就有科技巨鳄狠狠打钱。

但这些厂商的实力也很厉害了。

人家总不能把自己的金主也给介绍过来。

本站域名已经更换为 。请牢记。 殷晓龙已经很感动了。

他现在有一种当苏晟马仔的冲动,但就是不知道苏晟肯不肯收他。

他可不怕别人笑话。

殷晓龙真的很想大喊一句:当马仔有什么不好!

有大哥罩着,你看这路走的多宽啊!

……

……

粤州。

近期《VALORANT》的势头越来越猛,很快就风靡全国。

越来越多的Fps玩家加入《VALORANT》阵营。

《VALORANT》的成绩越好,石磊就越是妒忌。

殷晓龙可是他拿钱培养出来的,没有他的支持,殷晓龙不可能积累那么多的经验。

现在靠着在Kr市场的《天堂之痕》和《VALORANT》,隐隐有要超越他这个老东家的势头。

妒忌也没用。

人家现在是搞的红红火火,可他这边却又吃了一个败仗。

《英雄争锋》的公测反响不佳,市场给的反馈很多都是负面的。

石磊紧急召开了一场策划研讨会,商讨关于《英雄争锋》的问题。

有问题是正常的,公测就是找问题。

但《英雄争锋》的问题好像有点多了。

首先就是游戏中的角色命中判定有一些Bug。

起初他们是想学《守望先锋》里面的“法老之鹰”“半藏”“小美”这种非及时命中的延迟弹道英雄。

但让众人都没有想到的是,这东西有点难做。

翼网的团队没有什么经验,他们也是第一次尝试,之前充其量做一些《穿越火线》那种没有子弹的及时命中。

《穿越火线》是没有子弹轨迹的,所谓的弹痕、弹道都是算法程序,没有实体弹道。

简单且实用。

实体弹道和延时弹道并不难,只是运算量大一些,难度也不算高。

但是这两种弹道结合起来发生在同一场团战里面,那计算量就有点大了,很容易产生Bug,有时候明明打中了却没有造成伤害。

“石总,其实除了这个,还有一个原因,我们那几个延时弹道的英雄的底层代码就有问题,带着问题的底层逻辑跑到框架里面,Bug就这么产生了。”

石磊不想听这些牵强的解释。

归根结底,就是他们技术力不行。

连个延时弹道都整不出来?

运算量能有多大?不就是脱手后延时个两三秒钟吗?

预判。

让玩家预判啊!

石磊都多少年不写代码了,但是他觉得没什么难的,他自己只要学个几天就能写出来。

怎么手底下一群饭桶?

这东西都能写不出来。

“先不说这个了,程序那边给我抓紧,在正式上线之前把Bug给我修好!”

除了命中判定。

玩家反馈最大的问题就是英雄的平衡性。

有一些英雄过于强势。

这甚至导致,阵容又过于弱势。

有时候6打1都打不过。

反馈最多的就是“灭霸”这个角色太厉害。

作为漫威宇宙的最大反派,不但拥有超乎常人的体魄,还有能够暴揍浩克的体术。

但石磊以及一众策划都没有觉得很厉害啊。

他们也就给了“灭霸”三个技能而已,就比一般角色多一个技能。

“这帮玩家是不是有点过于菜了?”

“我不这么觉得,‘灭霸’确实有点太强势了。”一个名叫王德利的策划反驳道。

赵铁生就是殷晓龙出走创业之前,留下来的

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