第五百四十一章 消磨耐性
后跑,自己也在拼命的往后跑,导致双方的距离快速增加,最后一个推进,直接击杀。 但是就算不击杀,伐木机也随后赶到了。总之是死定了。 最后小精灵虽然把流浪剑客带走,可是自己还是要回来的,这次就没有放过小精灵了,卡时间tp,谁都知道的事情,那么双头龙很简单的提前放了冰封路径,小精灵回来就被控制,然后被击杀。 一波团战几乎是精彩。 知道对面的输出在哪,拍拍熊和伐木机,先集火秒杀了开大的死亡先知,这样没有法系爆发和沉默技能的情况下,伐木机就可以无法无天了。 用拍拍熊一个盾换了伐木机无法无天,也算是值了。 YP战队因为都没有跳刀,而且流浪剑客也是不打算先出跳刀的情况下,没有对于后排的突进。 这就非常尴尬了,后面的控制,减速,和持续伤害都是很烦的。 尤其在大招输出的时候,双头龙直接大招给上,这条路你是上还是不上?流浪没有bkb的话,输出环境太受限制了。 现在流浪需要的,就是bkb和跳刀,有了跳刀才能够保证切入,有了bkb能够保证输出的环境。 所以现在流浪剑客最需要的做的就是,刷钱! 狂暴刷对于很多的外国战队甚至是国内的战队貌似并不是很陌生。因为刷钱一个一号位,甚至是一个选手,甚至是一个刀塔玩家都需要做的事情。 经济可以带来等级和装备,不管是上到一号位,还是下到五号位,刷钱是一个必然的话题。 大哥需要经济,装备碾压才好打,因为装备碾压的话,可以保证自己最快的速度击杀对手,或者有更多的血量来离开战场。 对于酱油来说,酱油需要等级,有了等级才有技能伤害,而有的也需要关键性的道具让自己产生质变。可是这些经济都需要一点一点刷来了,而这些经验也是需要一点一点蹭来的。 而劣势局,对于酱油来说,则是很不友好的。 因为一般劣势局,自己的经济区是受到打压的。双方都是相同数量的野区和兵线,要是对面抢了一片野区的话,虽然仅仅是少了一些,那么经济曲线就会发生巨大的变化。 而且DQ战队的套路其实也是有的。地精修补匠会在两个边路带线,而其他人则是压榨中路一条线和对面的野区,对面要是想去抓地精修补匠的话,DQ战队也不慌,因为先手没有的话,想要击杀地精修补匠的话,需要投入大量的英雄。 而再次期间,DQ战队就已经开始对YP战队的中路线开始推进了。 推完一塔直接推二塔,伐木机一个人无伤抗塔,兵线聚集了一波又一波,再加上小鹿的宝宝,还有双头龙的液态火。推塔速度还是非常快的。 推完一塔直接推二塔。推完之后直接换线,推完一塔推二塔。短短的几分钟之内,六座外塔竟然没有任何的抵抗就直接推掉了。中间拍拍熊也是顺便清了一些野怪。 整个局势都是被DQ战队压着打。这个就是DQ战队习惯性的节奏。 前期压制,推塔,视野控制,gank抓人,把对面压在高地上面,下来就是一波团战,很简单的方式。五人团对五人团。 但是却是经济碾压的五人团。现在的经济差一点就变成了红绿灯了,双头的经济现在排在第七的位置,而前面经济一二三四全都是DQ战队的。地精修补匠经济排在第一的位置,其次就是伐木机,然后就是拍拍熊。之后小鹿的经济有些意外的高。 双头龙的经济也因为推塔有很多多的提高。 之后拍拍熊在打掉第二个roshan之后,拿到不朽盾,对YP战队的压制就更狠了。现在DQ战队的视野也是直接做到了对面的半场。 在对面双圣坛都被拆了之后,能够出来的方式只有在线上出来,直接走出来或者开雾出来。 而且也完全不怕你大哥刷钱,四个队友在跟后面在蹲。 因为DQ战队要是真的过来强杀的话,必然人数非常多。而且地精修补匠的伤害也已经起来了,等级也在迅速的攀升。