第1723章 技能变异的根本
骷髅王来。
这是正常的唤灵术所不具备的力量。
除此之外,死灵法师的白骨与毒系、诅咒系技能,其实也是唤灵术的另类运用。
【白骨装甲】、【骨墙】和【骨牢】和【骨矛】等技能,是以死灵法师自己的骨头为媒介塑造出来的攻防手段。
【牙】、【尸体爆炸】、【淬毒匕首】和【毒爆】等技能,则是以自己或尸体的毒素为媒介唤灵所造就的攻击手段。
至于诅咒系技能的部份,则是利用唤灵术在一定时间里面影响目标身上的魂力,借此产生各式各样的效果。
正因为死灵法师的所有技能,都是以墓园族的唤灵术为基础发展出来的,所以才会产生技能方面的各种联动。
而这也导致死灵法师在将其根基,也就是唤灵术给【变异】成其它能力以前,死灵法师的技能基本上只能做到属性强化变异和属性变更变异。
会出现技能完全变异的情况只有一个可能,那就是它的唤灵术变异了。
事实上,并不单单只有死灵法师如此,圣休亚瑞文明的其它职业的情况也差不多。
沐云若真要整出一个心仪的死灵法师马甲,这便是沐云需要面对和解决的第一个问题。
〝啧啧啧!要拿什么能力来促使唤灵术变异呢?〞沐云摸着自己的下巴沉思道。