第173章:她俩整出了《泰拉瑞亚》?(4k)
弱了几分。
说实话。
她的心里是忐忑的。
这些天她和林书晗一直都在埋头写文案,做游戏设计,两人常常把自己关在同一间办公室进行头脑风暴。
每天都会有一个目标,写不出xx部分就不吃饭!
想不出XX部分就不下班!
这份文案她俩修修改改做了很多删减,最终才做出了一个还算是满意的游戏方案。
可是……
当她们看到苏晟惊愕的表情。
心里不由得咯噔一声……
会不会是她们写的太烂了?
烂到苏晟都无从下口进行评论?
“没关系,如果方案不好的话,我们再去改。”
策划文案其中一个模块的玩法是:资源收集和建造。
苏晟觉得,应该她俩是前段时间参与《城市天际线》的开发,受到的影响,还没走出来那个感觉。
玩家可以通过挖掘、砍伐、狩猎等方式收集资源,如木材、石材、矿石等,然后利用这些资源制作武器、工具、家具和各种建筑。
种田应该算不上,只能说是建造。
苏晟觉得可以稍微给她俩提点建议,然后走《我的世界》那种类型。
苏晟继续往下看。
在游戏开始后,玩家在一个完全随机生成的像素世界中探索。
这个世界包括地面、地下和天空等不同层次。
每个层次都有独特的生物群落和资源等待玩家发现。
但具体什么部落,什么资源的设定宋青黎还没写,估计是还没想好。
不过这个不重要。
关键是游戏的类型。
这不就是典型的肉鸽?
苏晟最讨厌的就是像素,其次讨厌的是肉鸽。
像素+肉鸽=大大的讨厌。
看到这里,苏晟其实就已经在心里打了一个大大的叉号。
但看着两人非常期待的眼神,希望受到正反馈的神情,苏晟还是硬着头皮往下看,希望能找到一些闪光点。
毕竟苏晟也得下手改。
不看完的话,连改都不知道怎么改。
收集+建造,接下来应该是战斗了吧?
果然。
玩家需要与各种各样的敌人和Boss战斗,每击败一个Boss都会解锁新的游戏内容和挑战。
这个已经是很常规的东西了,没什么好说的,具体看怎么设计。
只要稍微有点脑子,都不会设计的很跑偏。
但是最后一点。
苏晟觉得眼前一亮。
宋青黎在文案中写了这么一个设定:【游戏中的世界是高度可破坏的】
“这句话是什么意思?”苏晟指出。
“哪里哪里?”
宋青黎看到以后为苏晟解惑:
“哦哦,这个呀。”
“我和书晗是这么想的……”
“玩家可以自由地建造房屋、城堡,甚至整个城市,同时也可以创造复杂的机械装置和陷阱。”
如果没有最后一个设定,那真的就是一款很普通的肉鸽游戏。
但如果加上了最后的设定,并且和前面的设定结合起来的话。
苏晟顿时就感觉到这个游戏有搞头!
这不就是……《泰拉瑞亚》吗?
不是。
姐们。
你真要做《泰拉瑞亚》啊?
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