第199章:删除末日铁拳(4k)
的台词让给狂鼠,因为人家玩的才是几何学。
这些其实都还可以接受。
直到林书晗看到了一个叫“末日铁拳”的英雄。
emmmm。
她突然觉得也不是不可以接受狂鼠了。
“对了,我忘了提醒大家,第24页关于‘末日铁拳’这个英雄的设定直接忽视就好了,我们不做这个角色。”
“不做这个角色?那是什么意思?”
“就是直接删除,Delete。”
“哦哦~”
大家的反应没有多少。
但只有玩过《守望先锋》的玩家才知道,他的这个Delete是多么的崇高!
被铁拳击杀的玩家的感觉……该怎么描述呢。
很复杂。
就像是被超高机动超狠控制的怪物突然决定去猎杀浩瀚人海中孤独且无力的你。
这种动弹不得的绝望像酷刑,像生理性无法遏制的反胃。
被同一个人的同一种皮肤的铁拳在同一种模式里杀死则更加独特,深邃。
第一次被杀的玩家会被惊吓到,会从行为和精神上无措。
再几次,就是最难熬的。
玩家会指数爆炸的感受到那种愤怒和绝望,好像恶魔般牢牢咬住你的心脏。
紧接着,玩家的大脑开始妥协,开始拯救自己,开始去习惯并尝试对抗末日铁拳。
直到最后,玩家心中堆积了无尽的空虚和冷淡。
面对这个英雄,将无法再产生任何涟漪。
末日铁拳有瞄准吗?
有,四发手炮。
但是六个人瞄准他,他能死吗?
死不了。
当他蹬离地面,用金属拳头划破空气,有力健壮的身躯拖曳着一条闪电向你奔来时,一切都成定数。
一切都像从前的千万次进行过的剧情,重复一遍又一遍。
可以说。
这个英雄打退了相当一部分玩家。
无论是C位还是辅助位。
心态的变化都和上述的曲线大差不差。
如果说《守望先锋》败落源于官方的各种骚操作,各种恶心人的平衡补丁,各种新英雄。
那么苏晟认为,“末日铁拳”最起码占20%。
不不不!
30%!
苏晟之所以写出来,是因为他想看看这个英雄到底能不能抢救一下。
最后苏晟发现,直接删了就是最好的选择!
《守望先锋》能不能在这个世界大火苏晟不敢说。
但是删除“末日铁拳”,绝对能增加30%以上的玩家!
会议大概持续了两三个小时。
大家也都明白了,苏晟想要制作的是个什么样的游戏,各自回去准备。
散会之后。
苏晟专门留下了丁董龙,想要跟他单独谈谈。
“小龙,你别有那么大心理压力。”苏晟安慰道。
刚刚的会议,同事们都有发言。
但丁董龙问了几个问题以后,就开始沉默不语,脑子里也不知道在想什么。
丁董龙确实感觉到了很大的压力。
尤其是在听完这游戏的详细设计以后。
他的活儿太简单了,只需要做好CG就行了。
而同事们考虑的东西就多了。
他们负责的事情,听起来好像哪一件都比CG要简单?
丁董龙做最简单的活儿,拿最多的预算。
心理压力不可谓不大。
他直到现在还感觉有点不太真实。
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